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アットウィキでメンバーにしか見えないメニューを表示する

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EVEとは関係ないけど某NACH○ wikiを見ててこうしたほうが良くないかとずっと思ってました。 ある程度の規模のコーポになると情報共有のためのツールがあると便利です。 これなんだっけと一々聞く/聞かれる手間が省けるのは大変便利です。 情報共有のためのツールとしてwikiを利用するというのは手段のうちの一つです。 wikiにもいろいろ種類があるので、かなりピンポイントなお話ですが、書き残しておきたいと思います。 ちなみにEVEの話はこれっぽっちも無いので興味ない人はコメント欄にDamavikの強いところを挙げた上でお帰りください。 今となっては多分時効なので言いますが、まだTASPOやThe Divisionに所属していた頃、社外秘のwikiが存在しており、その編集者の一人を務めていました。 9割のページがメンバーにしか見えない、社内での情報公開のみを主眼においたwikiでしたが、その中でも気になったのがメニューバーの扱いです。 ページそのものはメンバーでないと内容は確認できませんが、メニューにリンクを置く以上ページタイトルは全世界に公開されています。(メニューと入社手続きのページは全公開だった) 内容を徹底的にマスキングしているにもかかわらず、どんなページがあるかはリンクからバレてしまうのはいかがなものかと考えていました。 というわけで思いついたのがincludeプラグインを使ってメンバーページをメニューに呼び出す方法です。 きれいな図を乗せれば一発で理解できる内容ですが、そのためにはレイアウト力もツールも無いのでマウスで書いた汚いMSペイントでご容赦ください。 メニューは閲覧設定に制限をかけない、いわゆる全公開状態にしておきます。 メンバーページは名前の通り、メンバーしか閲覧できない設定のページです。 includeプラグインはページ内に別のページを呼び出して表示するプラグインです。 メニューにincludeプラグインを設置してメンバーページを呼び出すと、非ログインユーザーからは通常のメニューしか見えませんが、メンバーから見るとメニュー+メンバーページが見えます。 これを利用してメンバー用のメニューを作ってメニューにincludeプラグインで呼び出すことで、権限に応じてメニューの見える範囲が変わる激エモ仕様に...

GoogleスプレッドシートでJita最安値を取得してみる

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n番煎じなんだろうけど大事なのはやるかやらないかの二択なんだって言い聞かせる。 だってここは自分のメモ帳なのだから。 最近生産が楽しい。 T2生産するようになってから黒字が増えてウハウハです。 まぁ小規模なのでお小遣い程度ですが、増えていく数字を眺めているのはなんとも心躍るようです。 前置きはさておき。 生産をするとなると原価と売却額が重要になります。 とりわけ、原価がどの程度なのか把握するのは商材選びの段階で非常に重要です。 重要ですが、T2品のように必要な材料がたくさんあると原価計算も面倒です。 ここを突き詰めるのにEVEの生産管理はEXCELが必要になるだなんて言われてしまうわけです。 で、その原価を求めるからには大抵の場合マーケット価格の最安が必要になります。 一々手打ちで調べるのも面倒ですし、何よりも刻一刻と変わりゆくマーケット価格を逐一手入力するのは馬鹿馬鹿しいというより他にありません。 そこで、みんなだいすきGoogleスプレッドシートでジタ価格最安を取得してみます。 今回利用するのは EVEMarketer です。 全カプセラは足向けて寝れないくらいに便利なサイトなので一日五回は礼拝しましょう。 ページの上の方にある「About」を選択後、「Marketstat API」をクリックします。 なんかよくわからない(個人差あり)ページに飛びますが、「 GET  marketstat  XML Marketstat」を探してクリックしてください。 なるほどわからん。 とりあえず右上の「Try It Out」を押します。     typeidはアイテムに割り振られた固有の番号です。 これはEVEMarketerのURLの末尾を見るのが手っ取り早いです。 Add itemを押して価格確認したいもののIDを入れましょう。  Fedoなら”26902" regionlimit、usesystemはマーケット範囲の指定です。 これは zkillboard でregion、solorsystemのページのURLを確認しましょう。 jitaなら30000142 諸々入力し終わったら「Execute」を押します...

続・FW金策への道

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前回の惨劇はこちらです→  絶対稼げる!?FW金策 悲しい結果となりましたが、ここで折れるわけにはいきません。 引き続きNoviceサイトでの鬼タンクFGを考えていきます。 一般的に、パッシブタンクの要はミッドスロットのエクステンダーとロースロットのシールドパワーリレーです。 パワーリレーは5個以上積むとタンクがかなり伸びますが、FGのスロット数では厳しいので 今回はエクステンダーを重視します。 また、パッシブタンクを考える上ではレジストボーナスも重要です。 ギラがパッシブタンクで運用されるのはレジストボーナスのおかげです 。 というわけで今回選んだのはマーリンです。 FGなので数を揃えるのも運ぶのも簡単です。 で、組んだのがこれです。 FWサイトなので落ちること前提にお安く組み上げました。 メタ1で固めてあるのは前回のネレウスが大量に余っていたのを再処理してミネラル化したためです。 こんな簡単なネタなのに書くのが遅くなったのは専用にBPOをME研究してたとかは口が裂けても言えません。 本体3mですが120DPS弱タンクします。 エクステンダーをメタに、スクラムをシールドリチャージャーにするなどすると更に硬くなり、150DPSくらいタンクします。 T1同士のタイマンだとかなり粘れます。 落ちなければ負けないし、負けじゃないってことは勝ちなので(?)安全なローの旅をお楽しみいただけます。 僕はExequror Navy Issueが好きなので、ガレンテFWで浮いてるだけでBPCが手に入るというのは夢のような金策です。 というわけでレッツトラ...  このあとめちゃくちゃカルダリに忠誠を誓った。

絶対稼げる!?FW金策

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釣られてきたカプセラには申し訳ないが結論から言えば失敗だ 遡ること少し前、EVEのUNI wikiを見ていると怪しげな記述を見つけて一人盛り上がっていました。 それがこれ。 Noviceの欄に「INDUSTRIALS」の文字。 これを見たときに言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じました。 というのもIDSはかつてエントーシスを回している船にRRが入らなかった頃にパッシブシールドタンクマシマシFitが多用され、Sigilだと800超DPSタンク出来ます。 こんなものがNoviceに浮かんでたら小規模フリートでも落とせない文字通りの不沈艦になります。 これを悪用しないわけにはいかないのでやってみようというのが趣旨です。 しかし、ただ耐えてるだけではそのうちアタッカーが逃げて終わりでつまらないので、ポイントが付けられるだけのMidを持ち、ドローンで攻撃やECMをかけられるNereusを採用します。 というわけで組んだのがこれ。 出来る限り安価を目指した結果いろいろ残念ですがT1FG相手ならば2~3隻分タンク出来るでしょう。 完璧です。 しかも手抜かりなく後続戦力もしっかり用意していざFWへ! システム「NoviceにはIDS入れへんで^^」 ぼく「は???????」

RETURN to ZELLA

ZELLAはいいところ。いいね? — うぇんらいと@5789-9082 (@ST_wenright) March 2, 2019 知ってる人は知っているでしょうがThe Divisionから ZELLA ( 魂の拠り所 ) に帰りました。 という古のHTML遊びと報告でした。 戦争回避で一旦NPCコーポに行ったあと出戻り申請がなかなか受理されずにTASPOに行ったのが数年前でしたが、今回はどうなるでしょうか — うぇんらいと@5789-9082 (@ST_wenright) March 6, 2019 ちなみに今回は秒で申請が通りました。 過ちは繰り返さない。

EVEのポートレートの話

ディティス人の男は顎が割れる 気にする人は気にするし、気にしない人は気にしないのがEVEのポートレート。 何時間かけて作っても画面の真ん中には乗ってる船しか表示されないので当然といえば当然です。(ステーション内を歩く?はてなんのことやら…) 頭ではわかっていてもキャラクリとは時間をかけてしまうもの。 特に女性キャラとなればその試行時間でもっと何かできたのではないかという時間を使い込んでしまいます。 今回は第2回Ms. EVE JAPANESE CUTE部門優勝実績を自慢しながらEVEの女性キャラクリについて書きます。 はじめに、キャラクリとポートレートは似て非なるものです。 キャラクリは造形だけの話ですが、ポートレートは光源の魔法が使えます。ココ大事。 キャラクリだけで美人さんを作ろうと思うと理想と現実に打ち砕かれて死にますのでやめましょう。 光源をうまく使うことでブスは隠せます。光源を信じろ。 一番最初に決めるのはキャラの出身です。アチュラは美人さんにしやすいとかセビエスターも悪くないとかアマー人はダメとかいろいろですが、基本的には何でも大丈夫だと思います。 ただし、アマー人オメーはだめだ。 アマー人は鼻周りが修羅の道なのでオートマ縛りのDRTルートくらいハードモードです。 アマーで美人さんが作れれば1流ポートレート職人を名乗ってもいいくらいにはヤバイです。 ガレンテ系の一部もうまく作らないとのっぺり顔になりがちなので、初心者はカルダリかミンマターがオススメです。 いざキャラクリに入ります。 最初は髪型をハゲにします。 髪がかかっていると形を掴みにくいのと、ハゲで可愛ければ髪があればもうkawaiiです。(語彙力喪失) ここでのポイントは全体的に小さめに作ることです。 顔の輪郭を小さくする、エラや頬骨を削る、目や鼻を小さくする、目鼻口の位置を整えるなどすると美人さんになりやすいです。 特に、顔のパーツの位置によってシワができたりできなかったりするので配置は大事です。 また、口のサイズは小さくすると可愛い系に、大きくすると妖艶系になるような気がします。  下手にいじりすぎると違和感バリバリになったりするので、時には戻る勇気も必要です。 最終的にはポートレート画面で光源と組み合わせて微調整していくので...

ミッションランニングから始めよ

ジャンプクローンのためにミッションを回し続けたというのも今は昔 今更言うことでもないが、EVEのプレイスタイルは多種多様を通り過ぎてEVE IS LIFEになってしまっている。 なんでも出来る。出来てしまう。 となると短期でも長期でも構わないが目標設定をしないとモチベが無くなって自然とフェードアウトしてしまう。 とりわけ始めたばかりの頃の目標設定というのは大事なのでそんなことについてちょろっと書き置く。 ○○に乗りたいは要注意 なにか乗りたい船を目指してトレーニングというのは最も簡単な目標設定だと思う。 しかし、注意しないといけないのが乗ることだけを目標にして乗った後どうするかを考えていないパターンである。 船は目標達成のための手段であることを心得たい。 なお筆者は初心者の頃にWidowに乗りたいと志してから未だに乗れていない。 もちろんWidowのような高価な船を実戦投入するだけの強心臓を持ち合わせていないので買ってもステーション内で回して遊ぶ以外の利用法を思いつかない。 ”とりあえず採掘”は虚無なのでやめよう 採掘という行為がダメなのではなく、金策としてただハイセクで石を掘るだけの行為が宜しくない。 代わり映えのしない画面を見続けることが苦でないのなら否定はしない。 個人の意見として、採掘は生産とセットで考えるべきだと思っている。 掘って、作って、運んで、売ってというプロセスは結構楽しい(個人の感想です)。 商材選びは気をつけないと火傷する。 なお筆者はラップトップからデスクトップに買い換えた際、最高画質画面での採掘で1時間ごゆるり楽しみました。 感動モノです。 セキュリティミッションランニングはいいぞ お金が稼げる、LPが稼げる、スタンディングが稼げる、残骸が集まる… 良いところを挙げると枚挙に暇がないが中でも最も優れているのは割といろんなルートに道がひらけている所。 PVEのスキルはPVPとオーバーラップしているのでPVPに繋がる。 もらえるLPを利用してアイテムを交換して売るとほぼ確実に黒字になるのでトレーダーになれる。 残骸から回収したアイテムを精錬すればミネラルから生産が出来る。 残骸をサルベージすればリグも作れる。これはマジでオススメ。 戦闘スキルがあればDEDを探しに探検もできる。...