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EVEのポートレートの話

ディティス人の男は顎が割れる 気にする人は気にするし、気にしない人は気にしないのがEVEのポートレート。 何時間かけて作っても画面の真ん中には乗ってる船しか表示されないので当然といえば当然です。(ステーション内を歩く?はてなんのことやら…) 頭ではわかっていてもキャラクリとは時間をかけてしまうもの。 特に女性キャラとなればその試行時間でもっと何かできたのではないかという時間を使い込んでしまいます。 今回は第2回Ms. EVE JAPANESE CUTE部門優勝実績を自慢しながらEVEの女性キャラクリについて書きます。 はじめに、キャラクリとポートレートは似て非なるものです。 キャラクリは造形だけの話ですが、ポートレートは光源の魔法が使えます。ココ大事。 キャラクリだけで美人さんを作ろうと思うと理想と現実に打ち砕かれて死にますのでやめましょう。 光源をうまく使うことでブスは隠せます。光源を信じろ。 一番最初に決めるのはキャラの出身です。アチュラは美人さんにしやすいとかセビエスターも悪くないとかアマー人はダメとかいろいろですが、基本的には何でも大丈夫だと思います。 ただし、アマー人オメーはだめだ。 アマー人は鼻周りが修羅の道なのでオートマ縛りのDRTルートくらいハードモードです。 アマーで美人さんが作れれば1流ポートレート職人を名乗ってもいいくらいにはヤバイです。 ガレンテ系の一部もうまく作らないとのっぺり顔になりがちなので、初心者はカルダリかミンマターがオススメです。 いざキャラクリに入ります。 最初は髪型をハゲにします。 髪がかかっていると形を掴みにくいのと、ハゲで可愛ければ髪があればもうkawaiiです。(語彙力喪失) ここでのポイントは全体的に小さめに作ることです。 顔の輪郭を小さくする、エラや頬骨を削る、目や鼻を小さくする、目鼻口の位置を整えるなどすると美人さんになりやすいです。 特に、顔のパーツの位置によってシワができたりできなかったりするので配置は大事です。 また、口のサイズは小さくすると可愛い系に、大きくすると妖艶系になるような気がします。  下手にいじりすぎると違和感バリバリになったりするので、時には戻る勇気も必要です。 最終的にはポートレート画面で光源と組み合わせて微調整していくので今は大ま

ミッションランニングから始めよ

ジャンプクローンのためにミッションを回し続けたというのも今は昔 今更言うことでもないが、EVEのプレイスタイルは多種多様を通り過ぎてEVE IS LIFEになってしまっている。 なんでも出来る。出来てしまう。 となると短期でも長期でも構わないが目標設定をしないとモチベが無くなって自然とフェードアウトしてしまう。 とりわけ始めたばかりの頃の目標設定というのは大事なのでそんなことについてちょろっと書き置く。 ○○に乗りたいは要注意 なにか乗りたい船を目指してトレーニングというのは最も簡単な目標設定だと思う。 しかし、注意しないといけないのが乗ることだけを目標にして乗った後どうするかを考えていないパターンである。 船は目標達成のための手段であることを心得たい。 なお筆者は初心者の頃にWidowに乗りたいと志してから未だに乗れていない。 もちろんWidowのような高価な船を実戦投入するだけの強心臓を持ち合わせていないので買ってもステーション内で回して遊ぶ以外の利用法を思いつかない。 ”とりあえず採掘”は虚無なのでやめよう 採掘という行為がダメなのではなく、金策としてただハイセクで石を掘るだけの行為が宜しくない。 代わり映えのしない画面を見続けることが苦でないのなら否定はしない。 個人の意見として、採掘は生産とセットで考えるべきだと思っている。 掘って、作って、運んで、売ってというプロセスは結構楽しい(個人の感想です)。 商材選びは気をつけないと火傷する。 なお筆者はラップトップからデスクトップに買い換えた際、最高画質画面での採掘で1時間ごゆるり楽しみました。 感動モノです。 セキュリティミッションランニングはいいぞ お金が稼げる、LPが稼げる、スタンディングが稼げる、残骸が集まる… 良いところを挙げると枚挙に暇がないが中でも最も優れているのは割といろんなルートに道がひらけている所。 PVEのスキルはPVPとオーバーラップしているのでPVPに繋がる。 もらえるLPを利用してアイテムを交換して売るとほぼ確実に黒字になるのでトレーダーになれる。 残骸から回収したアイテムを精錬すればミネラルから生産が出来る。 残骸をサルベージすればリグも作れる。これはマジでオススメ。 戦闘スキルがあればDEDを探しに探検もできる。