スキルポイントの配布は終焉の始まりなのか?
ここは余白が広い。 ここ最近、スキルポイント(以後SPになったりならなかったりする)の配布が多いことは誰もが感じていることであろう。 SP配布を好意的に受け取る人もいるが、一方で良からぬことの前兆ではないかと訝しむ人もいる。 サービス終了前のオンラインゲームやソーシャルゲームがアイテムをバラまくのと同様の危機感を感じているのだろう。 かくいう私もサービス終了が近いのではないかと思っていた人間である。 CCPはやたらと人材のリストラ、VR部門の撤退(最近復活したけど)、スタジオの閉鎖など事業の縮小を行っており、経営が厳しいのではないかと感じるのはEVEプレイヤーであれば当然のことだろう。 このような流れの中ではSP配布がEVEサービス終了前の足掻きと映るのは致し方のないことだ。 しかし、どうもSP配布は足掻きではなくちゃんとした施策なのではないかと説明するにはやや不足だが、まぁそれなりに納得は出来そうな感じに考えがまとまったので与太話程度と思って読んでいただきたい。 この話をするにあたり、重要なのはCCPの経営状況ではなく、ニューエデンそのものの経済状況である。 付随するキーワードとして"ISK価値のコントロール"がとても重要な位置を占めていて、最近のCCPの行動理念は全てこれに帰結すると言っても過言ではない。 真面目にニューエデンの経済を語るだけでも1つどころか全3回くらいのブログネタに出来るほど長くなるので心持ち控えめでザックリ解説する。 かつてEVE経済は実際の経済学にも使われる程緻密でリアルなマーケットを成していたが、近年ではISKの供給過多、または回収能力不足でインフレし続けている。これは 経済月次レポート を見れば一目瞭然と言えるだろう。 なかでも多額のISKを今この瞬間にでも(と言いつつもここ書いてるときはちょうどDTだったので嘘になるが)生み出し続けているのがヌルセクである。 始めて数週間のプレイヤーでも少しの元手と少しのトレーニングで時給15mは下らない稼ぎを産むことができる。中級者以降であれば尚更だ。 ISKの6割近くはNPCバウンティにより無から生まれ続ける。そしてこのバウンティを生み出すのがヌルセクである。 ISK増減の内訳 リージョン別NPCバウンティ支払額 (ちなみに、...